Nueva tanda de rumores, sobre logros, partidas en la nube, etc…


Otra ronda de rumores e información, procedente de un supuesto desarrollador europeo con varios proyectos de Wii U en la recamara.

Esto es lo que comenta, empezando sobre un nuevo sistema de Logros;

– “El Sistema de logros también te permite ganar puntos…”, es decir, una cierta cantidad de puntos de te permiten acceder a contenidos adicionales “Tenemos mucha libertad con el sistema de puntos de WiiU” continua, “para los jugadores, por ejemplo, si usted acumula X puntos , estos se acumulan dando posibilidad de conseguir un nuevo  premio, como por ejemplo en una multiplayer, dar mas Skins para personalizar tu personaje. Es básicamente lo que hemos estado pidiendo a Microsoft durante años. Los jugadores que ganan puntos al completar el juego deben ser recompensados. Podemos hacer eso ahora.

Sobre la “nube”.

“- Habrá almacenamiento en la nube “unos pocos cientos de MB.

– Esto será gratuito para todos los jugadores.

– A partir de 2013.

– Características de redes sociales como Twitter, YouTube y Facebook presentes en WiiU.-

-Subiras capturas de pantalla a tus cuentas de Facebook, te  podrás auto-Tweetear según vas progresando en el juego y grabar / subir vídeos a YouTube, “Están trabajando en una interface de usuario para que el sistema operativo pueda  añadir Twitter y sus notificaciones, pero hasta ahora no hemos visto nada.

-Se ha reservado una gran cantidad de memoria del sistema para ese tipo de cosas. No existe mucha documentación sobre la en el SKD nuevo, pero nos han dicho que estará disponible en el futuro. “-

Nintendo NetWork de WiiU  incluye nuevos avatares con muchas más características que los originales Miis-

El uso integrado en la consola Wii U de la cámara para tomar fotos de ti mismo-

Utilizar estas fotos para crear avatares digitales que se asemejan a los Miis de alta definición-

Los Miis pueden ser importados en los juegos “No hay una API para la cámara para escanear la cara y convertirlos en versiones de baja resolución en 3D para los juegos. Pero sigue existiendo muchos errores de momento y que depende mucho del tipo de motor que se está ejecutando. “-

Portear los juegos actuales a la generación WiiU no es tan fácil como se pensaba”Juegos realizados en 360 serán mucho más fácil de portear a WiiU que las versiones de PS3. Son un dolor de cabeza mucho menor al tener su arquitectura similar. Técnicamente, sólo puede portear de  X360 a la WiiU sin tocarlo mucho, pero la PS3 a WiiU es mucho, mucho más complicado. “-

El hardware del ultimo SDK es definitivo, pero el software no está actualizado de momento.”Hemos pasado mucho tiempo creando nuestras propias herramientas para la X360 en esta generación, y ya hemos ajustado muchas estas para trabajar en la WiiU, pero hacer un juego desde cero para la WiiU será mucho más complicado.

Destacar, que son rumores, así que no tiene por que ser verdad nada de lo aquí escrito.

VIA: GONINTENDO

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