Nuevas características de FIFA 13 para WiiU


Fifa de EA es una de las series deportivas más famosas y actualmente, con mas éxito del mundo del videojuego. A juego por año, suele copar las listas de ventas de medio mundo, y en aquellos países donde el fútbol es casi una religión por la cantidad de adeptos, FiFa se convierte en juego mas vendido por una temporada, superando por mucho al Pro Evolution Soccer de Konami. FIFA 13 anunciado para WiiU, no será igual como el resto de plataformas. Para empezar el motor no será el mismo. siendo usado el del FIFA 12.

Esto ha supuesto un revuelo entre la prensa y público por entender, que el apoyo del que EA se enorgullecía de prestar a Nintendo y su WiiU se diluía en cada juego presentado, y en el tiempo y esfuerzo ofrecido a priori en la realización de los proyectos. Al final, EA se ha percatado de que por decisiones como esas se ha ido alejando cada vez mas de un público que estaba dispuesta a pagar por su trabajo en las consolas de Nintendo. Es por ello, que desde la presentación del FIFA 13 WiiU hasta el día de hoy se han esforzado en mejorar lo visto. Aquí os traemos una lista de esos añadidos y mejoras.

Al final han modificado mucho lo ofrecido en el FIFA 12.
– Gráficos mejorados
– SI utilizará el motor de Impacto del que hace gala el FIFA 13 de las demás versiones HD
– Permite activar el modo carrera y el modo Seasons Online
– Falta todo lo que esta en FIFA 13 en Xbox 360 y PS3
– No estará el nuevo sistema del primer-toque.
– No hay desafío de habilidad con minijuegos
– No habrá ninguno de los pequeños detalles aportados en el resto de versiones HD, como las formaciones al margen del campo con los sustitutos, o los cámaras con sus animaciones,  junto a los típicos policías.
– No hay modo Ultimate Team
– No hay posibilidad de jugar como un solo jugador en línea, en un partido de 22 jugadores.
– No habrá funciones del  EA Sports Football Club.
– Las Texturas de la hierba parecen mucho más nítida y más detallada
– La Multitud se ve mucho mejor
– Veras el juego en la pantalla del GamePad.
– Tocando y/o arrastrando a los jugadores en la pantalla le permite hacer pases entre ellos o a la carrera.
– Recorra la pantalla / pulse el joystick analógico derecho para que aparezca una red
– Esto le permite aprovechar al disparar a una parte específica de la meta
– En la pantalla del WiiUpad aparecerán Cinco pestañas en uno de los lados.
– La primera pestaña es una pantalla de información, que muestra una vista de radar de la superficie de juego
– Además servirá para obtener información individual de los jugadores, sus estadísticas.
– En otra pestaña, se abrirá una pantalla de equipo donde se puede comprobar el estado físico de sus jugadores y hacer sustituciones.
– En la Siguiente pestaña se permite cambiar rápidamente de un estilo de juego más defensivo a otro mas ofensivo y viceversa.
– En la siguiente, se disfrutará de una pantalla de tácticas detalladas, donde se puede configurar a la  IA para jugar mas agresivo entre otras opciones.

– En la última pestaña se permite configurar a que jugador marcar.
– Se podrá jugar en el modo cooperativo siendo el usuario del WiiUpad el director del equipo.
– Los jugadores movidos por el usuario del WiiUPad, aparecerán con una etiqueta sobre ellos en la TV.

Os dejo con algunas imágenes, donde se aprecia la mejora gráfica de esta versión.

Fuente: Gonintendo

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