Wiki – Pokémon XY: Iníciate en las batallas Pokémon online [Parte II]


Batalla Pokemon XY

Bienvenidos a la segunda parte de esta guía de Pokémon, donde te enseñamos todo lo que debes saber para triunfar en tus batallas de Pokémon XY en la modalidad online. Antes de seguir leyendo te recomendamos sin falta que leas la anterior guía, donde explicamos conceptos y características que se deben tener en cuenta a la hora de entrenar a nuestros Pokémon para la batalla.

En esta segunda parte, nos centraremos en como abordar una batalla desde el punto de vista de diferentes equipos creados para la ocasión. Explicaremos tanto los puntos débiles como los fuertes del equipo, detallando el papel que debe hacer cada Pokémon en la batalla. La intención de esta parte de la guía no es que la sigáis al pie de la letra, sino que tengáis una referencia de como debe actuar un equipo en batalla y de algunos objetos recomendados. Por supuesto si alguno de los Pokémon que hemos usado os resultan atractivos, dejamos todo lo que hace falta para, literalmente, copiarlos y usarlos en el equipo que más se adecue a vuestros gustos de combate, a fin de cuentas hay entrenadores que prefieren actuar de forma agresiva u otros de forma mas pasiva… ¡Hay configuraciones de equipo para todos los gustos! Y recordad, el equipo Pokémon perfecto no existe.

Este primer equipo que os mostramos esta hecho bajo el pretexto de ganar a toda costa, para este propósito el equipo está compuesto casi al completo con Pokémon del tiers de Ubers. La principal desventaja que encontramos con este equipo es que no es para nada fácil de obtener, ya que los Pokémon legendarios no pueden criar y esto hace que tengamos que reiniciar el juego varios cientos de veces hasta que el Pokémon legendario en cuestión sea uno con IVs y naturaleza deseada.

Aclarado esto, nuestro primer equipo se basa en el poder de la habilidad de Kyogre, llovizna, que hace que llueva en el campo durante 5 turnos. El clima lluvioso afecta en lo siguiente a la batalla:

Kyogre

  •  La eficacia de los movimientos de tipo agua es de x1.5 y la de los de tipo fuego x0.5
  •  Los movimientos trueno y vendaval no fallarán.
  •  El movimiento rayo solar sólo tendrá la mitad de potencia.
  •  Evita que un Pokémon en estado Congelado se descongele por si mismo mientras dure la lluvia.

Las siguientes habilidades se ven afectadas por el clima lluvioso: Cura Lluvia, Nado Rápido, Hidratación, Piel Seca y Predicción.¿Qué quiere decir todo esto? Pues muy fácil, nuestro equipo tiene varios Pokémon débiles a los ataques de tipo fuego, por lo tanto con la lluvia de Kyogre el poder de estos se verá reducido a la mitad y nuestro equipo ganará mucho en supervivencia.

Forretress – Ítem: Restos

Forretress

  • Habilidad: Robustez
  • EVs: 4 Defensa / 252 HP / 252 Defensa Esp.
  • Naturaleza: Serena
  • Púas
  • Púas tóxicas
  • Giro Rápido
  • Voltiocambio

Procuraremos lanzar a Forretress el primero al campo de batalla ya que es el colocador de Púas y usuario de Giro Rápido por excelencia, y su función no iba a ser otra en este equipo. Voltiocambio es para retirarlo del campo de batalla por si existe alguna amenaza.

Arceus-Fantasma – Ítem: Tabla terror

Arceus

  • Habilidad: Multi-tipo
  • EVs: 252 Ataque/ 4 HP / 252 Velocidad
  • Naturaleza: Alegre
  • Golpe Umbrío
  • Danza Espada
  • Terremoto
  • Velocidad Extrema

La función de Arceus es la de usar Danza Espada si predices un cambio de Pokémon en el rival o un ataque que no suponga una amenaza para Arceus, y a continuación golpear duro con Golpe Umbrío o con Velocidad Extrema que siempre atacará el primero el rival. Terremoto es para cubrir otros tipos.

Xerneas – Ítem: Hierba Única

Xerneas

  • Habilidad: Aura Feérica
  •  EVs: 252 Velocidad / 252 HP / 4 Ataque Esp.
  •  Naturaleza: Tímida
  •  Geocontrol
  •   Fuerza Lunar
  •   Trueno
  •   Onda Certera
  • Xerneas usa Geo-control para aumentar su Ataque, Velocidad y Defensa Especial, gracias a Hierba Única no necesita dos turnos para ejecutar el movimiento. Esto convierte a Xerneas en un sweeper especial casi imparable, tu principal ataque es Fuerza Lunar que recibe la bonificación por ser del mismo tipo de Xerneas. Debemos tener cuidado con Scizor y Metagross, especialmente si llevan Banda Elegida, ya que Puño Bala es un ataque por preferencia y nos puede dejar KO.

Genesect – Item: Pañuelo Elegido

Genesect

  • Habilidad: Descarga
  •  EVs: 252 Velocidad / 252 Ataque / 4 Defensa Esp.
  •  Naturaleza: Firme
  • Ida y Vuelta
  • Patada Ignea
  • Cabezahierro
  • Explosión

Gracias a Pañuelo Elegido la velocidad de Genesect se dispara y seremos los primeros en atacar, la estrategia de Genesect es la de «Hit and run», es decir golpear y huir ya que Pañuelo Elegido solo nos deja usar el mismo movimiento una vez elegido. Explosión es para eliminar amenazas potenciales sin que el rival lo espere e Ida y Vuelta es nuestro movimiento para retirar a Genesect del campo de batalla si no tenemos oportunidad de golpear eficazmente al rival.

Ahora hablamos mas esplicitamente de; Kyogre – Item: Gafas Elegidas

  • Habilidad:
  • EVs: 252 Ataque Esp. / 252 HP / 4 Defensa Esp.
  • Naturaleza: Modesta
  • Salpicar
  • Trueno
  • Rayo Hielo
  • Hidrobomba

Recordar que en este ejemplo que proponemos, Kyogre es la estrella de nuestro equipo y sin el perdería mucho potencial. Con Gafas Elegidas y el ataque Salpicar que tiene 150 de poder, Kyogre se convierte en una autentica ballena asesina, el problema de este ataque es que a medida que nuestra vida sea menor la potencia del ataque va decreciendo, cuando esto ocurra deberemos usar Hidrobomba para seguir golpeando. Trueno nunca fallará debido al clima lluvioso y Rayo Hielo es para cubrir tipos.

 Palkia – Item: Pañuelo Elegido

Palkia

  • Habilidad: Presión
  • EVs: 252 Velocidad / 252 Ataque Esp. / 4 HP
  • Naturaleza: Modesta
  • Surf
  • Trueno
  • Llamarada
  • Corte Vacío

Palkia no tiene mucho que explicar, simplemente está pensado para entrar y eliminar alguna amenaza rival sorprendiéndole en velocidad gracias a Pañuelo Elegido. Los ataques están pensados para tener una buena cobertura de tipos.

Como podéis ver es un equipo bastante agresivo, prescindimos de walls para pasar al ataque bruto y eliminar al equipo rival de una forma lo más rápida posible. El principal punto débil del equipo es el clima, sin la lluvia pierde bastante potencia y si el rival tiene un Tyranitar tendremos que eliminarle lo más pronto que podamos para que no aplique tormenta de arena en el campo, lo mismo para Groudon y su habilidad Sequía, que aplicaría día soleado o Abomasnow y el granizo.

Y hasta aquí la segunda parte de la guía, en la siguiente os traeremos un equipo algo más asequible pero que igualmente pondrá· las cosas difíciles al equipo rival. ¡Un saludo y seguir entrenando!

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